愤怒的小鸟2VR开发团队分享为何要开

来源:映维网作者颜昳华随着《愤怒的小鸟2》即将于八月上映,索尼影业,RovioEntertainment和XRGames发布了基于这一热门IP的非对称跨平台游戏《TheAngryBirdsMovie2VR:UnderPressure》。这款游戏采用了新电影的背景,亦即小鸟胖红和伙伴必须携手宿敌绿猪莱纳德来对抗紫鹰的入侵。《TheAngryBirdsMovie2VR:UnderPressure》采用了非对称社交功能,允许玩家组队操纵潜艇。其中,一人佩戴PSVR头显,而最多三名朋友可以通过Dualshock4无线控制器同时参与至游戏之中。VR玩家扮演绿猪莱纳德,而其他玩家则扮演其他角色,包括胖红。日前,XRGames的高级游戏设计师理查德·布恩(RichardBoon)分享了为何他们选择同时支持VR头显和电视屏幕的非对称跨平台玩法。下面是映维网的具体整理:XRGames的使命宣言是“每个人的XR”。理由十分简单:扩展现实技术最终将带来与现实接口基本相同的虚拟接口。以《JobSimulator》为例,这是一款关于拾取物品的游戏。你能够拾取物品吗?如果是这样,你可以开玩游戏。猫无法理解,因为猫不能拾取物品,而人类可以。我们离能够完美模拟现实世界交互的技术尚有一段距离,但大量的游戏和应用已经证明当前的VR足以促进简单,有趣,透明的接口体验。没有理由拖延:我们希望为每个人制作酷炫的游戏,我们希望马上开始着手。所以这带来了《TheAngryBirdsMovie2VR:UnderPressure》。这是一款适合每一个人的游戏,并旨在向玩家介绍虚拟现实。更具体地说,它旨在帮助现有VR玩家向周围的家人和朋友传播这项技术。我认识的每个人都在娱乐选择中优先考虑游戏,同时时刻


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